
おかげさまでホームページ制作の仕事は忙しいはずなのですが、クライアント様からの原稿待ちだったり確認待ちだったりで、作業が先に進めない状態の日曜日。
やりたいこと、勉強しなければならないこと、練習しなければならないことがたくさんある中で、本業のホームページ制作とは直接関係はないのですが、きょうはShade(3DCGソフト)のポリゴンモデリングに挑戦しました。というか挑戦中です。
実はShade歴は無駄に長いのですが、今までは自由曲面モデリングしかやったことがありませんでした。
人物のモデリングの場合、特に顔などは自由曲面モデリングよりもシワのできないポリゴンモデリングのほうが向いているそうです。
ただ、今までやったことがないので、どうやってモデリングするのか、全くの手探り状態です。
これはマスターするのにそれなりに時間がかかりそう。・・・というかマスターできるのか?


